viernes, 22 de mayo de 2015

Día 7


Día 7

El último día  tuvimos que ponerle un poco de pegamento a todos los agujeros( incluso al que sostenía el motor que hacía que el disco girara) porque nos habían quedado un poco mas grandes que las piezas que tenían que ir en esos huecos. Por último conectamos los cables de los componentes a la placa y la placa a una bateria y a una fuente de energía, el proyecto ya estaba listo.


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Día 6.

El día 6

soldamos los cables externos a los cables de la batería para que funcionara. Una vez que los habíamos soldados los conectamos a la placa Arduino y a la batería, una vez conectados con un cargador lo enchufamos a la luz y el disco empezó a dar vueltas, para comprobar que los cables estaban bien conectados, pero tuvimos que añadirle a la placa dos componentes que nos faltaban el que hacía que cambiaría de dirección y el que regulaba la velocidad con la que giraba el disco, además del que hacía que se encendiera o se apagara.

domingo, 10 de mayo de 2015

Día 5.

El día 5  lo que hicimos fue simplemente soldar los cables al motor con ayuda de Iván y por ultimo comprobar que los cables y conectores funcionaban, pero al poner la pila conectada a la placa empezaron a salir chispas y a recalentarse por lo que teniamos que soldar unos cables a la pila para que coincidieran el negativo y positivo con la placa y asi que no se recalentara.

Día 4.

Al llegar al taller nos dimos cuenta de que habíamos pegado mal la tira, por lo que tuvimos que arrancarla del CD y volver a repetir el mismo procedimiento que el martes anterior , y es algo que nos llevo bastante tiempo , por lo que perdimos una parte de la clase, pero cuando lo teníamos bien pegado , lo primero que hicimos fue buscar madera , para hacer el soporte ya que era lo único que nos quedaba del proyecto (aparte de soldar los cables al motor y poner en marcha el zootropo, para ver si funcionaba).Cuando encontramos las maderas , pensamos en cómo podíamos hacer un soporte que a la vez se pudiese pegar a la pared. El diseño fue el siguiente: cogimos cuatro trozos de madera, y los recortamos de manera que quedase como , una especie de caja , ya que tendría una tabla como soporte , dos trozos de maderas iguales que unieran el soporte que se pondría en la mesa y en el que iría el CD con el motor atravesando la madera, en la que habríamos hecho previamente un agujero de manera que el motor encajase y no necesitase de sujeción,  para unirlo a una pieza de madera que haría que el CD girase y se proyectara la imagen. Después de diseñarlo, lo construimos, midiendo las maderas para que fueran iguales y cortándolas, además de dejar que las que unían ambas partes, sobresaliesen un poco para que, como hemos dicho antes , se pudiera poner en la pared. Una vez cortadas, lo siguiente que hicimos fue lijarlas y pegarlas (otra vez con la pistola de pegamento caliente) y por último pintamos de pintura azul el soporte, ya que al ser madera que habíamos encontrado por el taller estaba muy usada y un poco fea.  Además pusimos la secuencia de imágenes dentro de el CD para que una vez que pusiéramos los cables conectados a la batería y a un enchufe funcionara

Día 3.

Lo primero que hicimos nada más bajar al taller, ayudándonos de un ejemplo que nos había dejado Iván, fue coger un CD y calcarlo en la cartulina, para tener la medida exacta del CD. Una vez calcado y recortado, lo pegamos al CD con el pegamento caliente, que previamente tuvimos que dejar que la pistola se calentase lo suficiente. Una vez pegada la cartulina con la que recubrimos el CD, tenemos que hacer el agujero que hay en el CD, asique cogemos un cuter y simplemente con el círculo que tiene el CD tendríamos la medida del círculo que tenemos que hacer. Una vez hecho esto, hacemos una tira de cartulina (de unos 10 cm), después de recortarla hay que hacerle unas tiras muy finitas , dejando entre una y otra como unos 5 cm , y unas pequeñas solapas , para poder pegarlo al CD( no importa mucho lo grandes que sean , no muy pequeñas, eso sí) y por ultimo lo pegamos al CD como hemos hecho con la cartulina utilizada para recubrir el CD.




Una vez pegadas ambas partes al CD , cogimos una pieza de madera , para hacer girar el zootropo a través del motor, y la colocamos debajo del CD( también la pegamos con pegamento caliente)


Día 2.

Una vez que revisamos los cables para comprobar que están bien conectados, pegamos la placa arduino a un trozo de madera, del tamaño de la placa para que de esta manera la placa esté sujeta y no corramos el riesgo de que se nos desmonte o se nos pierda.
















Cuando pegamos la placa a la madera, lo siguiente que hicimos fue cargar la placa arduino con el programa del ordenador del taller. Y por último fuimos a buscar la cartulina que más tarde necesitamos para hacer el revestimiento del CD.

Día 1.

En el primer día lo primero que hicimos fue elegir el proyecto que íbamos a trabajar (zootropo)  y después de ello, lo que hicimos fue recolectar el material que necesitábamos para ello:
-Una placa de Arduino (donde pondremos los cables y conectores)

-Cables y conectores y el motor (para hacer que el zootropofuncione)                    

-Un CD (será donde coloquemos la secuencia de imágenes para que se proyecten)

-Cartulina Negra (para hacer el recubrimiento del CD, por lo que será del mismo tamaño que este,  y la tira que luego uniremos y pegaremos al CD en forma de circulo para colocar ahí las imágenes)

-Madera (para hacer el soporte del zootropo y que de esa forma no quede tan cutre y podamos pegarlo a una pared por ejemplo, además de para pegar la placa arduino a una madera pequeña)

-Pegamento Caliente (para pegar la cartulina al CD y las tablas de madera)

-Cuter, tijeras, papel de lijar, la secuencia de imágenes y pintura (para dar los detalles al poyecto.
Una vez cogidos los materiales, lo primero que hicimos fue coger el libro de Iván( donde encontramos el proyecto) y mirar el esquema de la placa para reproducirla en nuestra placa arduino y así dejar montado los cables , con los que luego el zootropo funcionará.